무기가 아니라 실력이 공격력이에요
더 센 칼도, 더 센 스킬도 없어요. 공격력은 오직 내가 얼마나 정확하고 빠르게 푸느냐로 정해져요. 그래서 돈으로도 뽑기로도 강해질 수 없어요. 장비는 해낸 일의 증표라, 강해지는 게 아니라 멋있어져요.

혼자 들어가는 판타지 모험 RPG
들판의 몹은 문제를 던지고, 정답이 곧 공격이 돼요. 공부로 레벨을 올려 만렙에 닿으면, 수능 최고난도 문항도 풀 수 있는 실력이 돼요.
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한 판은 이렇게

자유롭게 걷다가 슬라임 무리에게 다가가면 그 자리에서 전투가 시작돼요. 싸울지 피할지는 내가 골라요.
한 턴에 한 문제. 글자가 몹에게서 날아와 공중에 떠요.
맞히면 마법이 되어 날아가고, 빨리 맞힐수록 세게 때려요. 틀리면 몹이 반격해요.
들판
망각 곡선에 따라 배운 것을 잊을 때쯤, 그 개념이 몹이 되어 다시 나타나요. 서툰 것은 자주, 익힌 것은 드물게.
몹이 무엇을 물을지는 숨겨져 있어요. 시험처럼 모르는 채로 떠올려야 해요. 복습을 미루면 다음 던전이 잠겨요.

수정 · 수학 연산
말랑 · 영어 단어
얼음 · 불규칙 동사
용암 · 주기율표
흙 · 역사 연도 (준비 중)
레벨
과목마다 레벨이 따로 있어요(0~100). 레벨만 보면 그 과목을 어느 학년까지 해냈는지 대략 읽혀요. 머리 위의 종합 레벨은 다섯 과목의 합, 만렙은 500이에요.
몹을 많이 잡는다고 오르지 않아요. 개념마다 기본 · 심화 · 최고난도 칸이 있고, 그 칸을 칠해야 올라요.
그리고 레벨은 떨어져요. 잊어서 점검에서 두 번 연속 못 미치면 한 단계 내려가요.
과목 레벨이 읽히는 법
더 센 칼도, 더 센 스킬도 없어요. 공격력은 오직 내가 얼마나 정확하고 빠르게 푸느냐로 정해져요. 그래서 돈으로도 뽑기로도 강해질 수 없어요. 장비는 해낸 일의 증표라, 강해지는 게 아니라 멋있어져요.
같은 정답이어도 막힘없이 풀면 치명타가 터지고, 오래 고민하면 약하게 들어가요. 손에 익은 실력이 그대로 한 방의 무게가 돼요.
몹을 많이 잡는다고 레벨이 오르지 않아요. 개념을 정말 익혀야 오르고, 잊으면 다시 내려가요. 그래서 머리 위 숫자가 곧 지금의 실력이에요.
세계
북쪽으로 갈수록 학년이 오르고 땅도 높아져요. 가장 높은 봉우리 위의 만렙의 탑은 출발할 때부터 지평선에 보여요. 탑에 오를 즈음이면 수능 최고난도 문항도 풀 수 있는 실력이에요.
처음엔 학교급(초등 · 중등 · 고등)만 고르면 그 입구에 내려요. 그다음 위치는 과목마다 내 실력이 정해요.
다섯 왕국(국어 · 수학 · 영어 · 사회 · 과학)을 모두 정복한 사람만 탑에 들어가요.
보호자 안내
보호자의 애플 · 구글 · 카카오 계정으로 가입하고, 동의하는 순간 보호자 휴대폰으로 확인 문자가 가요. 게스트로 시작하는 건 만 14세 이상만 돼요.
채팅 · 쪽지 · 친구 맺기가 없어요. 다른 학생에게 보이는 건 닉네임, 학교급, 레벨 같은 게임 속 기록뿐이고 실명 · 학교 · 지역은 보이지 않아요.
무엇이 무료이고 무엇이 유료인지는 정식 출시 전에 이곳에 알려 드릴게요.
아이폰 · 아이패드 · 안드로이드 휴대폰과 태블릿이에요. 화면은 가로로 써요.
초4부터 고3까지 다뤄요. 학년이 아니라 실력 위치로 서기 때문에 선행하는 학생도 자기 자리에서 시작해요. 중학교 과정부터 촘촘하게 채우고 있어요.
첫 출시는 중학 수학과 영어 어휘예요. 연산 · 영단어 · 불규칙 동사 · 원소처럼 매일 다지는 기본기 몹은 과목과 상관없이 자료가 준비되는 대로 나와요.
들판에서 다른 학생의 아바타가 보이지만 전투는 각자 해요. 말을 주고받는 기능은 없어요.
베타 테스트가 열리면 메일로 초대장을 보내요.
만 14세 미만이면 보호자 이메일로 신청해 주세요.
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